【pyopenGL编程手册- 01/20】pyopenGL安装和简要说明

目录 一、说明二、测试系统安装的健康性三、安装64位的openGL四、写给程序员的4. 1 函数库介绍4.2 库内函数的命名 五、常见库的函数介绍5.1 OpenGL 核心库 GL5.2 OpenGL 实用库 GLU5.3 OpenGL 工具库 GLUT5.4 Windows 专用库 WGL 六、错误引发点和异常追踪6.1 错误检查开关6.2 错误发源地6.3 日志记录 一、说明   OpenGL(Ope...

openGauss学习笔记-221 openGauss性能调优-确定性能调优范围-分析作业是否被阻塞

文章目录 openGauss学习笔记-221 openGauss性能调优-确定性能调优范围-分析作业是否被阻塞221.1 操作步骤 openGauss学习笔记-221 openGauss性能调优-确定性能调优范围-分析作业是否被阻塞 数据库系统运行时,在某些业务场景下查询语句会被阻塞,导致语句运行时间过长,可以强制结束有问题的会话。 221.1 操作步骤 1、以操作系统用户omm登录数据库节点。 2、使用...

openGauss学习笔记-222 openGauss性能调优-系统调优-操作系统参数调优

文章目录 openGauss学习笔记-222 openGauss性能调优-系统调优-操作系统参数调优222.1 前提条件222.2 内存相关参数设置222.3 网络相关参数设置222.4 I/O相关参数设置 openGauss学习笔记-222 openGauss性能调优-系统调优-操作系统参数调优 在性能调优过程中,可以根据实际业务情况修改关键操作系统(OS)配置参数,以提升openGauss数据库的性能...

wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles——dma_buf 作为纹理数据源(五)

ImageTargetTexture2DOES() 二、egl 中 import dma_buf 作为纹理的代码实例 1. egl_wayland_dmabuf_texture 代码实例 1.1 基于opengles2.0 相关接口的egl_wayland_dmabuf_texture2_0.c 1.2 基于opengles3.0 相关接口的egl_wayland_dmabuf_texture3_0.c 2...

openGauss学习笔记-218 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-I/O

文章目录 openGauss学习笔记-218 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-I/O218.1 查看I/O状况218.2 性能参数分析 openGauss学习笔记-218 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-I/O 获取openGauss节点的CPU、内存、I/O和网络资源使用情况,确认这些资源是否已被充分利用,是否存在瓶颈点。 通过iostat、p...

openGauss学习笔记-220 openGauss性能调优-确定性能调优范围-查询最耗性能的SQL

文章目录 openGauss学习笔记-220 openGauss性能调优-确定性能调优范围-查询最耗性能的SQL220.1 操作步骤 openGauss学习笔记-220 openGauss性能调优-确定性能调优范围-查询最耗性能的SQL 系统中有些SQL语句运行了很长时间还没有结束,这些语句会消耗很多的系统性能,请根据本节内容查询长时间运行的SQL语句。 220.1 操作步骤 1、以操作系统用户omm登录...

openGauss学习笔记-219 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-网络

文章目录 openGauss学习笔记-219 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-网络219.1 查看网络状况 openGauss学习笔记-219 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-网络 获取openGauss节点的CPU、内存、I/O和网络资源使用情况,确认这些资源是否已被充分利用,是否存在瓶颈点。 通过sar或ifconfig命令查看openGau...

wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 纹理贴图进阶实例(四)

文章目录 前言 一、使用gstreamer 获取 pattern 图片 二、代码实例 1. pattern 图片作为纹理数据源的代码实例 1.1 基于opengles2.0 接口的 egl_wayland_texture2_1.c 1.2 基于opengles3.0 接口的 egl_wayland_texture3_1.c 2. xdg-shell-client-protocol.h 和 xdg-shel...

openGauss学习笔记-217 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-内存

文章目录 openGauss学习笔记-217 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-内存217.1 查看内存状况217.2 性能参数分析 openGauss学习笔记-217 openGauss性能调优-确定性能调优范围-硬件瓶颈点分析-内存 获取openGauss节点的CPU、内存、I/O和网络资源使用情况,确认这些资源是否已被充分利用,是否存在瓶颈点。 通过top命令查看open...

对于着色器语言 opengl 和 direct3d 有区别吗?

OpenGL和Direct3D是两种不同的图形API(应用程序接口),它们都支持着色器编程,但在语法、结构和一些功能细节上存在差异。 OpenGL着色器语言: OpenGL使用GLSL (OpenGL Shading Language) 作为其着色器编程语言。GLSL可以在顶点、片段、几何以及其他类型的着色器中编写程序来定义图形渲染的各个阶段的行为。GLSL在跨平台兼容性方面表现优秀,适用于多种操作系统和...
© 2024 LMLPHP 关于我们 联系我们 友情链接 耗时0.015441(s)
2024-05-14 14:44:17 1715669057