数据结构与算法学习笔记三---循环队列的表示和实现(C语言)

目录 前言 1.为啥要使用循环队列 2.队列的顺序表示和实现 1.定义 2.初始化 3.销毁 4.清空 5.空队列 6.队列长度 7.获取队头 8.入队 9.出队  10.遍历队列 11.完整代码 前言     本篇博客介绍栈和队列的表示和实现。 1.为啥要使用循环队列     上篇文章中我们知道了顺序队列的用法,但是顺序队列有个缺点就是会“假溢出”,浪费大量的存储空间,关于假溢出的问题,个人感觉数据结...

药物代谢动力学学习笔记

官中药物浓度及代谢产物的经时过程 2、定量描述病理、生理参数变化对药物处置的影响 3、将动物中获得结果外退至人,从而预测药物在人体血液及组织中的浓度 *以上内容基于《药物代谢动力学》王广基,2005的学习笔记,如有需要的朋友可留言,提供完整内容。...

ANTLR的学习笔记

ANTLR(Another Tool for Language Recognition)是一款强大的解析器生成器,用于读取、处理、执行或翻译结构化文本或二进制文件。它广泛用于构建编程语言、工具和框架。ANTLR由Terence Parr教授开发,是自由和开源的软件,可以生成Java, C#, Python等多种语言的代码。 核心功能 语法定义: ANTLR允许你定义语言的语法规则。这些规则被写在一个.g...

C#程序开发学习笔记

一. 如何开始C#程序开发 让我们通过一个简单的例子来介绍C#(CSharp)的基础开发入门。 C#是一种现代的、面向对象的编程语言,广泛应用于Windows应用程序开发、游戏开发(尤其是Unity引擎)、Web应用程序以及跨平台应用等。 下面是入门C#编程的一个基础示例——编写经典的“Hello, World!”程序。 第一步:安装开发环境 在开始之前,你需要安装一个支持C#编程的开发环境。最常用的工...

学习笔记:计算机算法设计与分析第一章

1.1算法与程序 算法是指解决问题的一种方法或一种过程。更严格的讲,算法是由若干条指令组成的有穷序列。 算法具有以下四种性质: 1.输入:有零个或多个由外部提供的量作为算法的输入。 输入是为了让算法有能够进行处理的原始数据,如果没有输入,算法对什么进行操作呢?所以要有输入。 2.输出:算法产生至少一个量作为输出。 如果没有输出的话,如何能够知道算法是否正确的产生了我们所预期的结果?如何能够知道算法是否正...

openGauss学习笔记-279 openGauss性能调优-实际调优案例08-改写SQL消除in-clause

文章目录 openGauss学习笔记-279 openGauss性能调优-实际调优案例08-改写SQL消除in-clause 279.1 现象描述 279.2 优化说明 openGauss学习笔记-279 openGauss性能调优-实际调优案例08-改写SQL消除in-clause 279.1 现象描述 in-clause/any-clause是常见的SQL语句约束条件,有时in或any后面的clau...

关于OpenJDK的学习笔记

JDK对于搬砖(此处特指做Java开发的)的打工人来说是非常熟悉的啦,但是 除了Oracle公司提供的JDK(Java Development Kit)之外,还有多个其他组织提供的JDK版本,这些版本通常被称为OpenJDK的发行版本。以下是一些知名的JDK提供者和他们的产品: AdoptOpenJDK(现在被称为Adoptium,下面有提及):提供了HotSpot和OpenJ9两种虚拟机的JDK版本。...

web前端学习笔记10

10. CSS3基础 10.1 圆角 CSS3可以设置边框的圆角,其属性是border-radius,可以通过圆角属性制作出各种形状的图形和圆角效果。 10.1.1 圆角 border-radius的四个属性值按顺时针排列,对应四个不同的圆角 案例代码 <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-...

openGauss学习笔记-280 openGauss性能调优-实际调优案例09-修改启动参数解决TPCC大幅度波动

文章目录 openGauss学习笔记-280 openGauss性能调优-实际调优案例09-修改启动参数解决TPCC大幅度波动 280.1 现象描述 280.2 优化分析 openGauss学习笔记-280 openGauss性能调优-实际调优案例09-修改启动参数解决TPCC大幅度波动 280.1 现象描述 openGauss数据库在4路鲲鹏服务器单机场景下,TPCC 多数时候在200万左右,一周偶尔...

数据结构与算法学习笔记三---队列的链式存储表示和实现(C++)

目录 前言 1.队列的概念 2.队列的表示和实现 1.定义 2.初始化 ​编辑 3.销毁队列 4.清空队列 5.队列判空 6.队列长度 7.获取队头元素 8.入队 9.出队 10.遍历 11.完整代码 前言     这篇博客主要讲的是对队列的链式存储。 1.队列的概念         队列是一种访问受限的线性表。仅允许在表的一端进行插入操作,在表的另一端进行删除操作。和日常生活中的排队是一致的,最先进入...
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