5 Spring 事务管理

目录 1.概述 2.事务特性:ACID 3.Spring 框架的事务管理支持两种方式 编程式事务 申明式事务 4.Spring 事务管理 API 事务管理器接口 Spring 的回滚方式 事务定义接口 事务的四种隔离级别 事务的七种传播行为 5.事务注解例子: @Transactianal 注解有一些属性 1.概述 事务原本是数据库中的概念,用于数据访问层。但一般情况下,需要将事务提升到业务层,即 S...

Flink面试整理-状态管理和容错机制

在 Apache Flink 中,状态管理和容错机制是实现可靠数据处理的关键特性。它们确保即使在发生故障的情况下,数据处理也能保持一致性和正确性。以下是这些机制的主要方面: 状态管理 状态类型: Flink 支持多种状态类型,如值状态(ValueState)、列表状态(ListState)、映射状态(MapState)等,用于不同的应用场景。 状态可以是键控(keyed)的,意味着状态与特定的键相关...

JavaScript 垃圾回收机制深度解析:内存管理的艺术

文章目录 🎭 引言一、JavaScript内存模型与生命周期的深度解析📌 基本数据类型与栈内存的精妙运作📌 复杂数据类型与堆内存的广袤世界📌 生命周期管理的智慧与实践策略📌 WeakMap 和 WeakSet 介绍 二、垃圾回收机制(Garbage Collection, GC)的深度探索📌 引用计数法(Reference Counting)📌 标记-清除法(Mark-and-Sweep)📌 分代收...

经典后台管理UI控制台

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>西门星空乐园管理后台</title> <script src="../vue_js/vue.js"></script> <style> body { margin: 0; padding: 0; width: 100%; height: 100vh; displa...

【JavaWeb】网上蛋糕商城后台-类目管理,退出

概念 本文讲解和实现类目管理管理员的退出功能。 类目列表信息 点击类目管理,向服务器发送请求/admin/type_list 在servlet包中创建AdminTypeListServlet类,获得所有商品分类 package servlet; import model.Type;import service.TypeService; import javax.servlet.ServletExc...

MySQL-用户管理

1.查询 说明:查看所有的用户。 use mysql;SELECT * from user 2.创建用户 说明:指令1是创建用户,它只能从本地主机(localhost)进行连接。指令2是创建用户,它允许用户从任意主机 (%) 进行连接。0 CREATE user 'forever'@'localhost' IDENTIFIED by '123456' CREATE user 'forever'@'%...

《青少年成长管理2024》090 “目标计划:制定目标”6_6

《青少年成长管理2024》090 “目标计划:制定目标”6_6 六、时间预算(一)期间时间计算(二)阶段时间计算(三)成长期总时间预算 七、总体原则(一)幸福生活,快乐成长(二)全时计划,层次分明(三)谦虚谨慎,遵章守纪 六、时间预算 (一)期间时间计算 青少年在一年中的时间分配,可以根据教育制度和假期安排,大致划分为上学期、下学期、暑假和寒假四个主要时期。以下是一个理想化的时间分配方案,具体数值可...

用LangChain打造一个可以管理日程的智能助手

存储设计定义工具创建llm提示词模板创建Agent执行总结   众所周知,GPT可以认为是一个离线的软件的,对于一些实时性有要求的功能是完全不行,比如实时信息检索,再比如我们今天要实现个一个日程管理的功能,这个功能你纯依赖于ChatGPT或者其他大语言模型(后文简称llm),是完全实现不了的,比如你这次让他帮你记录个日程,你要是和他聊的内容过多,历史聊天记录滚动覆盖了就找不回来了。 你要是换个聊天窗...

CI/CD笔记.Gitlab系列.新用户管理

- 文章信息 - 1. 概述2. 详细步骤1. 启用用户审批功能2. 新用户注册3. 审查新用户注册请求4. 通知用户5. 管理用户账户 1. 概述 在GitLab中,批准新用户是一个重要的管理任务,特别是在那些对安全性和用户访问控制有严格要求的环境中。GitLab提供了一种机制,允许管理员审查并批准新注册用户的账户,确保只有经过验证和批准的用户才能访问GitLab实例。这个过程有助于防止未经授权的...

在Ubuntu上搭建并通过systemctl管理Minecraft Java版服务器

本教程将详细介绍如何在Ubuntu操作系统上搭建一个Minecraft Java版服务器,并使用systemctl服务来管理服务器的启动、停止和重启。同时,我们还将探讨如何通过NGINX设置TCP/UDP转发,使得玩家能够通过域名方便地连接到你的Minecraft服务器。 准备工作 确保你的Ubuntu系统具备以下条件: 至少2GB的可用内存(推荐4GB以上)稳定的网络连接root权限或sudo权限...
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